Diseño y juego / drenaje y skate

Una serie de lluvias torrenciales e inundaciones en Dinamarca tenían a los planificadores y urbanistas preocupados. Pensando evitar nuevos problemas derivados de las lluvias, la ciudad de Roskilde ha creado un sistema de drenaje a gran escala, que además de “combatir” el exceso de agua, puede servir como espacio público y como pista de skate.

Una solución heurística que no se conforma con la satisfacción de la necesidad aparentemente básica en relación al problema, sino que además satisface necesidades culturales que repercuten a otro nivel en la vida de las personas.

RABALDER PARKEN, INDEX: AWARD 2013 FINALIST (CNN vignette) from INDEX: Design to Improve Life® on Vimeo.

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Más información sobre el drenaje loco.

¿A qué jugamos?

Clase de Heurística + juegos de mesa derivaron a las siguientes preguntas: ¿Qué es un juego?, ¿Un juego se hace juego cuando lo empezamos a jugar?, La persona que testea juegos: ¿Juega o trabaja?, ¿A quien dejo fuera cuando juego?, ¿Cómo se relacionan juego y diseño?, ¿Haces trampa en el diseño?, ¿Qué pasa cuando no hay reglas?, ¿Qué se gana y que se pierde en un juego?, ¿Ganar es subjetivo?.